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「ソニック」「ぷよぷよ」25周年、「NiGHTS」20周年等
アニバーサリーを祝うオーケストラ・コンサート
「GAME SYMPHONY JAPAN 17th CONCERT SEGA Special 2016」
ゲストは「ソニック」シリーズの生みの親、中 裕司氏を始め、総勢10人。
司会はセガ・ハード・ガールズが担当。
GSJ 17th Concertは、セガの全面協力・監修による「オーケストラによるセガ・オンリーのゲーム音楽コンサート」の第2弾です。
コンサートでは、演奏される「セガ」のゲームにゆかりの深い関係者が登壇してトークや演奏に加わります。また、司会(MC)として「セガ・ハード・ガールズ」から7人が出演し、コンサートを盛り上げます。
第1部「祝!『ソニック』25周年」では、『ソニック』シリーズの生みの親である中 裕司氏
が登壇。もちろん、サウンドディレクターの瀬上 純氏と大谷 智哉氏はオーケストラとの“協演”を披露します。
第2部は「祝!『ぷよぷよ』25周年、『スペースチャンネル5』あらかた15周年、『サクラ大戦』20周年&more!」。
「ぷよぷよ」シリーズの25周年を祝って、「ぷよぷよ」シリーズ総合プロデューサーの細山田 水紀氏が登壇します。
さらになんと、ついに『スペースチャンネル5』シリーズゲームディレクターの吉永 匠氏がGSJ SEGA Specialに初出演。うららとの掛け合いがどう盛り上がるのか、楽しそうな気配がぎゅんぎゅんします。
そして、今回も光吉猛修氏の熱唱で盛り上がること間違いなし。『シェンムー』では新進気鋭の二胡奏者、KiRiKo氏が出演します。
第3部『NiGHTS into dreams…』の前の「プレトーク」では、サウンドディレクターの幡谷 尚史氏とササキトモコ氏が登壇します。このお二人の同時登壇は、超レアなスペシャルトーク間違いなし。どんな話題が飛び出すか、今からお楽しみに。
プロモーション映像も完成しました。GSJ公式サイトにて掲載。
http://www.gamesymphony.jp/concert/2016/sega_special2016.html
日時:2015年7月17日(日) 18:30開演(17:30開場) 予定
会場:東京芸術劇場 コンサートホール(JR池袋駅西口より徒歩2分)
■開演前の「スペシャル・プレトーク」 18:00よりステージにて、中 裕司氏によるスペシャルトークを予定しています。
<ゲスト> アニバーサリーコンサートにふさわしい、豪華なゲスト陣!
・中 裕司 (『ソニック』シリーズの生みの親/株式会社プロペ代表取締役社長)
・瀬上 純 (『ソニック』シリーズサウンドディレクター/株式会社セガゲームス所属)
・大谷 智哉 (『ソニック』シリーズサウンドディレクター/株式会社セガゲームス所属)
・細山田 水紀 (「ぷよぷよ」シリーズ総合プロデューサー/株式会社セガゲームス所属)
・光吉 猛修 (サウンドクリエイター/株式会社セガ・インタラクティブ所属)
・吉永 匠 (『スペースチャンネル5』シリーズゲームディレクター/株式会社セガゲームス所属)
・うらら (『スペースチャンネル5』特殊報道チーム所属 ※衛星中継による生出演)
・幡谷 尚史 (『NiGHTS』シリーズサウンドディレクター/株式会社セガゲームス所属)
・ササキトモコ (『NiGHTS』シリーズ メインコンポーザー) ・KiRiKo (二胡奏者)
・Act. (ゲストドラマー)
<司会>セガ・ハード・ガールズが司会(MC)を担当
M・A・O (『セガ・ハード・ガールズ』ドリームキャスト役)
高橋 未奈美 (『セガ・ハード・ガールズ』セガサターン役)
井澤 詩織 (『セガ・ハード・ガールズ』メガドライブ役)
田中 真奈美 (『セガ・ハード・ガールズ』セガ・マークIII役)
髙山 ゆうこ (『セガ・ハード・ガールズ』マスターシステム役)
もものはるな (『セガ・ハード・ガールズ』ロボピッチャ役)
山岡 ゆり (『セガ・ハード・ガールズ』メガドライブ2役)
■プログラム
◆第1部 祝!「ソニック」25周年
歴代の「ソニック」シリーズから選曲!
<出典ゲームタイトル/演奏予定楽曲>
ソニック・ザ・ヘッジホッグ | Title |
Green Hill Zone | |
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 | Chemical Plant Zone |
ソニック&ナックルズ | Title |
Sky Sanctuary Zone | |
ソニックアドベンチャー | Emerald Coast Zone |
ソニックアドベンチャー2 | City Escape(インストゥルメンタル) |
Live & Learn(インストゥルメンタル) | |
ソニックヒーローズ | Seaside Hill |
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006) | His World |
ソニック ワールドアドベンチャー | The World Adventure‒Orchestral Theme‒ |
ソニック カラーズ | Theme of Sonic Colors |
ソニック ロストワールド | Wonder World ‒ Title Theme ‒ |
◆第2部 祝!「ぷよぷよ」25周年、スペースチャンネル5あらかた15周年、サクラ大戦20周年&more!
<出典ゲームタイトル/演奏予定楽曲>
「ぷよぷよ」シリーズより | Demo from Puyopuyo |
Tokoton from Puyopuyo | |
時空を超えて久しぶり!(アルルのテーマ) | |
Request from Puyopuyo | |
プリンプに降臨!サタンさま | |
や・ば・い・で・す(ピンチ) | |
へっぽこ魔王最強伝説 | |
スペースチャンネル5 | Ulala’s Swinging Report Show |
Spaceport: Introducing Ulala!! | |
スペースチャンネル5 パート2 | THIS IS MY HAPPINESS |
サクラ大戦 | 檄!帝国華撃団 |
シェンムー | シェンムー~莎木~ |
デイトナUSA | Let’s Go Away |
◆第3部 祝!「NiGHTS into dreams…」20周年
NiGHTS into dreams… | Fragmented Nights |
Gate of Your Dream | |
Paternal Horn | |
Gloom of The N.H.C. | |
Suburban Museum | |
The Amazing Water | |
Take The Snow Train | |
Under Construction | |
The Dragon Gave a Loud Scream | |
She Had Long Ears | |
Deep It Lies | |
E‒LE‒KI Sparkle | |
The Mantle | |
NiGHTS and Reala | |
Growing Wings | |
D’Force Master | |
Peaceful Moment | |
<EVENT> NiGHTS, Forever in Our Heart | |
Sowing Seeds | |
Dreams Dreams | |
Fragmented Nights : Epilogue Ver. |
(プログラム・楽曲は予定のものであり、予告なく変更になる場合があります。あらかじめご了承ください)
■料金:S席8,500円 A席7,500円 B席6,500円(税込)
※各プレイガイドにて、好評発売中。
チケットぴあ : http://w.pia.jp/t/GSJ/
ーーーーーーーーーセブンイレブン、サークルK・サンクス、
ーーーーーーーーーチケットぴあ店舗
お電話からの購入:0570‒02‒9999 (Pコード:288‒855)
イープラス :http://eplus.jp/GSJ/
ーーーーーーーーーファミリーマート店内(Famiポート)
ローソンチケット: http://l‒tike.com/search/?keyword=31378
ーーーーーーーーーローソン、ミニストップ(店内Loppi)
ーーーーーーーーーお電話からの購入:
ーーーーーーーーー0570‒000‒407/0570‒084‒003 (Lコード:31378)
■公式サイト: GAME SYMPHONY JAPAN
コンサート告知プロモーション映像は公式サイトに掲載
http://www.gamesymphony.jp/concert/2016/sega_special2016.html
■問い合わせ:コンサートについてのお問い合わせは
株式会社アイムビレッジ info@aim‒vil.com まで。
■主催 :株式会社アイムビレッジ
■協力 :株式会社セガホールディングス
ーーーーーーー株式会社セガゲームス
ーーーーーーー株式会社セガ・インタラクティブ
■後援 :株式会社2083
■演奏 :志村健一(指揮)
ーーーーーーー東京室内管弦楽団(管弦楽)
ーーーーーーー東京混声合唱団(合唱)
ーーーーーーーマイネマイヌク(バンド)
ーーーーーーー待山一生(ドラム)
ーーーーーーーRyuta(キーボード)
ーーーーーーー他
【補足資料】「Game Symphony Japan」とは
<ゲームの「物語」にフォーカスするコンサート>
Game Symphony Japan(ゲーム・シンフォニー・ジャパン、略称:GSJ)は、アイムビレッ ジが主催する、ゲーム音楽に特化した、プロフェッショナルなコンサートシリーズの名称で す。 GSJでは「最高の音響を誇るコンサートホール」を会場として選定しているのが特徴です。 電気増幅による音響装置(PA等)を極力用いず、各楽器が持つ音色を最大限に生かしてアコー スティックな響きによる、人の耳が最も心地よく感じるサウンドを体験いただくことを追求 しています。 ゲーム機の電源を入れながら高鳴る胸……。苦労の末にたどりついたラストダンジョン、そ の最奥でのラスボスとの緊張感あふれる戦い……。RPGに限らず、アクションゲームでもシ ューティングゲームでも、アドベンチャーゲームでも、ジャンルを問わずそこには人生やス トーリーがあり、思い出深いセリフや斬新な映像演出が、感慨深いシーンの数々を彩ってい ます。ゲームの中での友との別れ、かけがえのない犠牲、ドラマティックな名場面の傍らに は常に「音楽」が寄り添い、心を揺さぶってきます。 こうした「ゲームの世界観」を大切にしたい。ファンの思い出に刻まれている印象的なシーンを中心に選曲したい。それがGame Symphony Japan の楽曲選定やプログラム構成を考えるうえでのコンセプトです。オープニング曲、街の曲、フィールド曲、戦闘曲、ラスボス曲、エンディング曲。それちょっとした音(効果音や演出のための短い音楽など)も、そのゲームのストーリーと切り離せないものばかりです。物語を思い返せるような構成でプログラムを組む事で、様々なゲームの主要な楽曲やテーマ音楽だけのコンサートでは味わえない深い感動を、同席するメーカー関係者、作曲者、演奏者、そして観客の皆さんと共有できると考えています。
<ゲーム音楽を「次世代のクラシック」へ>
Game Symphony Japan は、従来のゲーム音楽コンサートとは一線を画し、ゲームの 作品性、芸術性、物語にフォーカスし、音楽を通じてゲーム文化およびゲーム音楽の文化的価値向上を目指しています。ゲーム音楽作家(作曲家)をはじめ、ゲーム関連企業、ゲーム・クリエーターへ常に敬意を払い、ゲームおよびゲーム音楽の文化的発展に貢献します。商業的貢献を前提としつつ、文化的・芸術的価値の向上のためには商業的・非商業的場面を問わず、その協力を惜しみません。すべての音楽家、すべての作曲家、すべてのメーカー、世界中のゲームファン。全員がゲームの前では同じ感動をした仲間。ゲーム音楽は将来、「日本発のオーケストラ芸術の分野」として、世代を超えて羽ばたいていけると信じています。